Geister Wäldchen - Ein magnetisches Abenteuerspiel Tagebuch Delfine
Description
Tagebuch Delfine
auf dem rutschigen Baumstamm den Fluss zu überqueren
France Royale - Spielkarten
aber die schwachen
Karten-Würfelspiel in 3 Spielvarianten (Standard
Geister Wäldchen - Ein magnetisches Abenteuerspiel Tagebuch DelfineGeister Wldchen Ein magnetisches Abenteuerspiel ab 5 Jahren 2 bis 6 Spieler ca. 10 bis 15 Minuten Spieldauer ber eine Wendeltreppe landen sie direkt im halb verfallenen rundem Turm. Von dort aus sehen sie einen kleinen dichten Wald und einen geheimnisvollen Weg am Ufer eines Flusses. Die Kinder wollen jetzt so schnell wie mglich nach Hause. Aber schon nach kurzer Zeit merken sie, dass sie von zwei frechen "Geisterlehrlingen" verfolgt werden. Sie haben
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